Redmi K40遊戲版評測:天璣1200究竟表現如何
2021年04月28日09:33

寫在前面 | Redmi進軍遊戲手機,意義何在?

其實,第一次聽說Redmi要做遊戲手機的時候,還是比較驚訝。第一點是傳言終於成真,第二點是Redmi真的敢想敢做,這一次手機的品類更全了。而Redmi做遊戲手機,意義我認為有兩點:一方面補充Redmi產品線;一方面給了用戶高性價比的遊戲手機。

雖然有著Redmi K40系列作為遊戲手機的基礎,但完全是新手的Redmi,這一次能成功在遊戲手機中立足嗎?

外觀 | 輕薄超出預期,電競元素為主

第一次做遊戲手機,其實我最關心的,就是電競元素究竟全不全?

Redmi K40遊戲版評測:天璣1200究竟表現如何_新浪眾測
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從包裝盒上面,就感覺和以往的手機,有著比較大的差別。銀色+黑色的基礎色調,配合著幾何線條,Redmi K40遊戲增強版細節還是到位。

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另外,黃色的充電線套裝,真的是搶鏡。除了充電線套裝之外,還有Redmi K40遊戲增強版,說明書,清水保護殼。

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Redmi K40遊戲增強版(以下簡稱Redmi K40遊戲版)的充電器,體積不大,但是充電的功率高達67W;即便是在目前的旗艦手機中,也是比較高的功率。

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小細節:L型的充電頭。如果在遊戲的時候電量不足,可以最大限度的避免充電線影響手感。

充電線也比較粗,品質應該會比較OK。

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終於可以揭開Redmi K40遊戲版的廬山真面目:6.67英吋的OLED顯示屏,延續了Redmi K40的中置打孔設計,手機看起來很漂亮。這塊屏幕,素質比較高;詳細的參數,下文還會詳細敘述。

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看一個小細節:Redmi K40遊戲版的預設壁紙,也和以往Redmi風格完全不同,各種酷炫的線條滿滿的電競風。

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中置打孔屏,今年最流行的設計方案之一。

對於遊戲手機,採用中置打孔屏的方案,我認為也是一種解決方案。如果是放置在上邊框,不可避免的造成手機的邊框過粗的問題。

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很多人應該瞭解到,Redmi K40遊戲版採用的是AMOLED屏幕,而且是柔性屏幕,COP封裝。這張圖片,可以看到2.7mm的下邊框,真的優秀!

這一次,說視覺上面,Redmi K40遊戲版是四邊等寬,應該沒有反對意見了吧?外觀,真的挺漂亮。

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銀翼顏色的Redmi K40遊戲版,真的是有點驚豔。很像是曾經火爆一時的小米銀色探索版,但是在銀色的基礎色調之上,又加入了各種線條設計,讓手機的背面充滿了獨特的電競感覺。

而且,是目前旗艦機標配的AG工藝,外觀漂亮,手感也不錯。

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不錯,大家應該都知道,前期Redmi K40遊戲版已經官宣,不會採用大幅度的“跑馬燈”。

所以,背面的這些線條,包括很有辨識度的上下機甲浮雕對撞線條,都沒有設計燈光。

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但是,整體橫向的設計,還是符合電競手機的特色。中間的“FIGHTING”字樣,閃電形狀的閃光燈,都很有特色。

另外,標配全功能NFC!

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後置三攝,分別是6400萬像素的主攝,800萬像素超廣角,200萬像素的微距,都是日常常用的鏡頭。

另外一點,上部的兩顆鏡頭之間,還設計了光線傳感器。為了更好的識別環境光線,Redmi K40遊戲版設計了前後的光線傳感器,來更精準的調節屏幕的亮度。

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OK,Redmi K40遊戲版的幾個細節,重點說一下!

厚度,只有8.3mm!重量,只有205g!可能是當前,最輕薄的遊戲手機。

1)頂部,JBL認證的字樣很醒目,頂部是1014聽筒二合一的揚聲器,以及MIC麥克風;另外,紅外線,標配!

2)底部,是1216揚聲器,和頂部的揚聲器組合成了立體聲雙揚聲器;此外,還設計了MIC麥克風+充電口+卡槽;

3)右側,設計了雙肩鍵+肩鍵開關,以及融合了指紋識別模塊的電源鍵;

4)左側,是音量按鍵+MIC麥克風!沒錯,這裏也有一個麥克風。

這樣,除了大家已經熟知的肩鍵這種特別設計之外,Redmi K40遊戲版竟然設計了3個麥克風,方便精準拾音,以及遊戲主播直播時候的便捷拾音。

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然後,說一下這個肩鍵。

首先來說,肩鍵是可以開啟和關閉的,日常不使用的時候,可以隱藏在金屬邊框內部。

其次,磁動力肩鍵,提供的是機械物理按鍵,對比常見的一些電容按鍵,手感一定會更加優秀,毋庸置疑。

使用壽命不用擔心,150萬次,日常用來解壓就對了。

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按鍵的高度可以做一下參考,實際的手感,很清脆,回彈迅速。

關於Redmi K40遊戲版的外觀,我認為做的很到位,秉承了一貫的厚道做法,雙面大猩猩玻璃5、金屬邊框、COP封裝工藝等等,毫無短板。

關心的功能 | 關於DC調光,刷新率以及顯示效果等

大家關心的功能,先行說明。

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DC調光:有!

這一點很棒,其實可以很好的保護視力。這個價位,難能可貴。

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屏幕刷新率:120Hz!

同時,觸控采樣率的數據,為3指480Hz。客觀來說,在當前的遊戲手機中,算不上太優秀,只能說一般。目前遊戲手機中,很多都是144/165Hz刷新率+720Hz觸控采樣率。

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燈光:有!

不是那麼複雜的燈光,但是充電、來電、提醒的時候,都會有不同顏色的燈光,還是比較好用。

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屏幕顯示效果:作為遊戲手機中最重要的一項,表現不錯!

色彩方面,表現也比較到位,值得肯定。

用一個詞來形容Redmi K40遊戲版,就是厚道。儘管高刷和觸控采樣率不是頂級,但是畢竟價位在這。而且,DC調光也有了,沒什麼好吐槽的了。

簡單說硬件,重點看遊戲體驗 | 加入肩鍵之外,還有什麼不同?

當然,作為遊戲手機,很多人肯定還是關注性能、實際的遊戲體驗,那麼,Redmi K40遊戲版究竟表現如何呢?

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簡單看一下,出廠就是MIUI 12.5;解像度2400*1080,電池容量高達5065mAh。

專門增加了呼吸燈的設置,方便用戶對後置的呼吸燈進行個性化設定。

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添加1200,8+256G版本的Redmi K40遊戲版,安兔兔跑分69萬+。

幾個細節:天璣1200,1個3.0GHz超大核A78,以及3個A78+4個A55架構,6nm工藝。屏幕的像素密度399ppi,LPDDR4X+UFS 3.1存儲。

那麼,遊戲手機,體驗究竟與普通的手機,有哪些不同?

當然,最重要的,就是肩鍵!

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可以隨時開啟肩鍵,以及隱藏。磁動力肩鍵,永不消磁,所以不必擔心時間長了會無法彈出。

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官方的數據,是通過了150萬次的使用測試。所以,完全不用擔心會損壞。

物理按鍵帶來的最大好處,一個是手感遠超電容型肩鍵;一個是可以隨時拿來解壓,沒事就按一下,而不是遊戲時才能開啟。

王者遊戲,兩個關鍵點:按鍵快捷開啟特定功能,以及倒計時功能。

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兩個按鍵,可以分別對應一個屏幕上面的技能。

比如,我選擇左鍵恢復,右鍵金身,直接點擊按鍵就會實現對應的功能,堪稱物理外掛。

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這樣的技能真的好用,可以在關鍵的時候,一鍵金身躲過致命一擊。玩王者的朋友,一定會非常熟悉這個功能。

另外,屏幕上面可以開啟四組倒計時,這個功能非常好用。到了星耀、王者級別,龍的意義很關鍵,關乎遊戲成敗。而倒計時的功能,可以讓自己清晰的知道龍、藍紅buff刷新的時間,不會錯過機會。

而另外一款遊戲和平,則是除了物理按鍵的加持,還有輔助準星。

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開啟輔助準星,包括形狀、顏色、大小都可以快速調節。而開啟之後,屏幕的中心位置就會出現準星,可以在實際對戰的時候,起到很好的輔助作用。

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當然,機械式物理肩鍵,真的好用,無論是單擊還是連擊,手感遠非普通的智能手機觸屏操控能比的。

而且,本身Redmi K40遊戲版也支援“4D震感”,開啟之後,所有的操作和交互都是帶有X軸線性馬達的回饋,手感真的是瞬間提升。

大家關心的《原神》,完全沒有問題。

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很流暢,畫面也很精細,感覺效果很不錯。

那麼,究竟使用過程中,有沒有卡頓發生呢?

先來看一下,王者90幀的表現。

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很穩,可以看到,FPS波動非常小,而且遊戲過程中,毫無卡頓,一次都沒有。高幀率的王者,匹配效果還是不錯。

無論是APP的CPU佔用,還是整體的CPU佔用,都比較低。

再來看看,大家最關心的原神,究竟表現效果如何。

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可以看到,開啟高幀率60幀的情況下,畫質調到高畫質,幀率波動還是比較明顯。再一些場景過渡的時候,卡頓不多;但是再一些打鬥場景下,卡頓還是比較多一些。

另外,原神真的是吃CPU,一個APP的CPU佔用率,竟然時常達到50%。整體的CPU佔用率,對比王者來說,高了太多了。

原神來說,還是建議30幀+高畫質。

散熱,待機,充電 | 你想瞭解的,都告訴你

1)散熱:整體OK,原神很難hold住

既然說完了遊戲的環節,就先說散熱。

Redmi K40遊戲版,採用的是超大面積的VC液冷+白色石墨烯散熱技術,那麼效果究竟如何?注意,所有的測試,都是120Hz高刷情況下測試。

為了測試散熱的精準度,所有的測試都是一個原則:測試選擇不同位置多次測試,最終選取最高點。一般屏幕和機身上方,溫度最高。

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可以看到,王者的超高幀率和高畫質下,其實Redmi K40遊戲版還是可以hold住,即便是45分鐘連續遊戲,最高的溫度,也在可承受範圍內。屏幕的38.7℃,是其中的一兩個點,其中大部分溫度都明顯低於這個數值。

而為了準確測試原神,我選擇的是王者結束之後,直接進行測試。

不得不說,高幀率+高畫質,10分鐘左右,就已經感覺比較熱了,屏幕上方和機身上方,都比較熱。遊戲結束,實測屏幕上方44.6℃,而機身上方,則是39.6℃。

對比人體的體溫36℃+,這個溫度手指已經感覺比較明顯了。

2)待機:遠超預期,超大容量電池效果顯著

待機能力,真的是超過了預期。

所有的測試,都是50%亮度+50%音量,同時一直是120Hz高刷。

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特別是王者60幀,以及高清在線視頻,耗電的情況,遠低於一些旗艦級的手機。

一方面,應該是Redmi對於天璣1200的調校;另一方面,則是5065mAh的大容量鋰電池,真的是太強大了!

3)充電:67W屬於當前快充第一梯隊

當然,67W的快充功率,屬於當前的第一梯隊,毋庸置疑的。

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實測的表格,可以參考。5分鐘充入了22%,10分鐘充入了35%,充滿用了45分鐘。

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前30分鐘,速度比較快,後面的15分鐘,速度明顯減慢。

這三個方面來說,我認為表現最好的,就是待機能力;其次,充電能力符合預期。散熱整體比較OK,但是原神,目前的確是很難hold住。

相機 | 符合預期,與旗艦有差異,但高於這個價位的預期

實際,幾乎所有的遊戲手機,拍照能力都是一筆帶過。好像遊戲手機,註定了拍照水準一定不佳。那麼,這款Redmi K40遊戲版,究竟表現如何呢?

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色彩、亮度、細節,都不錯。

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試了一下超廣角,可以看到畸變的控制也到位,看了Redmi K40遊戲版在優化方面的表現還是OK。

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在室內拍照,發現一個小問題:下方的燈光,有點過曝。

然後,看一看,大家最關心的夜景。

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噪點控制不錯,同時天空的顏色沒有因為光線而有太大的偏差。暗部表現一般,可以看一下近處的地面,紋理略有不清晰。

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在光線比較充足的情況下,可以看到色彩和細節,表現還是很到位。

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而光線比較暗的情況下,表現較為一般,噪點開始增多,同時可以看到遠處的文字銳度也略有下降。

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正常拍攝,夜景模式。

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廣角拍攝,夜景模式。

Redmi K40遊戲版,支援廣角模式下的夜景,可以對比一下正常主攝拍攝的畫面,在光線和暗部的處理上面,差了一些。當然,這也是可以理解的,畢竟本身廣角和主攝的拍攝效果,就有差別。

總結 | 一款表現全面的旗艦手機,1999元的價位,太超值

看完了發佈會,再回看Redmi K40遊戲版,是真的香。

用戶想要的,包括玻璃機身、AG工藝、金屬邊框、紅外、全功能NFC,都有了。另外,手感優秀的遊戲肩鍵,表現不錯的散熱,優秀的續航能力,優秀的充電速度,目前次頂級的性能,在配合著1999元的價格,實在太香了!

當然,如前文所說,相機的表現一般,120Hz高刷、480Hz的觸控采樣率比不過其他遊戲手機,但是畢竟價格在這,不可能面面俱到。

總結一下就是,超值,買就對了。

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