逆勢上揚全面開花 娛美德2020年再創佳績
2021年02月23日10:12

  2020年屬實不易,突如其來的疫情給整個世界都按下了暫停鍵,但是遊戲行業卻逆勢上揚,娛美德更是打開了自己的加速鍵,全面開花,為2021年的起飛夯實了基礎。

  作為《傳奇》遊戲的共同著作權人,一直以來,娛美德都飽受合法權益遭受侵害的困擾。但是2020年娛美德迎來了徹底解決傳奇IP糾紛的時刻。

  2020年6月24日,新加坡國際商會仲裁院做出了第22820/PTA/HTG號裁決,明確了有關傳奇IP的權利界定。

  2001年,盛大(2019年更名為盛趣遊戲)將傳奇遊戲引入中國,當時,《傳奇》的著作權人與盛大簽訂了《軟件許可協議》(簡稱“SLA”),協議中規定該協議的管轄法律是新加坡法律,協議下的所有爭端均通過國際商會仲裁院規則下在新加坡仲裁解決。也就是說仲裁庭的裁定結果是糾紛各方必須要認可的,擁有一錘定音的效果。

  當年簽訂的SLA協議是僅限於PC客戶端遊戲運營的授權,不包含任何其他遊戲形式的授權。也就是說,盛大從一開始就未曾擁有過製作或授權他人製作手機遊戲、網頁遊戲、H5遊戲、PC客戶端衍生作品等其他遊戲的權利。其近些年的基於傳奇遊戲所作的改編與授權均已侵犯了娛美德和傳奇IP的合法權益。

  雖然《傳奇》的共同著作權人之一的亞拓士,不顧娛美德和傳奇IP合理且強烈的反對,擅自單方面與盛趣遊戲簽訂了為期8年的SLA《續展協議》。》,但是本次新加坡仲裁裁決明確確認了SLA已於2017年9月28日終止,其後不再具有法律效力,即亞拓士單方強行簽訂的《續展協議》在法律上是無效的。同時,裁決書還要求盛趣遊戲停止使用《傳奇》遊戲軟件,並將相關所有材料,包括“熱血傳奇”商標返還給娛美德和傳奇IP。

  眾所周知,仲裁一裁終局,這次的裁決對於娛美德來說,是維權路上的一次重大勝利。

  時間來到2020年11月份,由娛美德醞釀多年精心打造的《傳奇4》在萬眾期待中終於上線。《傳奇4》一經上線便受到了市場的熱捧,上線一天便創下韓國四大應用商店人氣排名第一,最高收入排名OneStore第一、三星應用商店第一、Google商店第7、蘋果商店第3的優秀成績。由於娛美德一開始便拋開了Google市場,將推廣重點放在韓國本土安卓市場上,造成遊戲的收入無法像通常那樣通過Google排名來評估,,由此也引起了業內不小的猜測。

  根據娛美德對外公佈的數據顯示,《傳奇4》月收入達到了約一億元人民幣的規模,在韓國市場穩坐頭部產品之列,而考慮到未來的海外市場以及《傳奇》的熱土中國市場,娛美德自然對來年的成績自信滿滿。而娛美德2020年第四季度的銷售額,隨著《傳奇4》的成功上線及分成銷售額的增長,達到470億韓元,同比增長95%。

  2020年12月份,娛美德抓住機遇,成功入駐北京市豐台區,在中國的發展又向前邁進了一步。

  中國遊戲市場發展迅速而且潛力巨大。根據中國音數協遊戲工委(GPC)與中國遊戲產業研究院發佈的《2020年中國遊戲產業報告》顯示,2020年,中國遊戲市場實際銷售收入2786.87億元,比2019年增加了478.1億元,同比增長20.71%,保持快速增長。2020年,中國遊戲用戶數量保持了穩定增長。用戶規模達6.65億人,同比增長3.7%。瞄準市場,抓住用戶是取得成功的關鍵,傳奇遊戲在中國取得的巨大成功讓娛美德信心十足,如何更進一步,其實娛美德一直在思考探索,這次簽約無疑是最好的一個契機。

  娛美德投資了1億美金建設北京娛美德知識產權服務有限公司,落戶豐台之後,娛美德將首先加強《熱血傳奇》IP在中國區的發展合作,讓這個持續火熱的IP煥發出更大的生機,並在此基礎上帶給中國玩家更好的遊戲體驗。未來,娛美德將和豐台區一道,重點開展知識產權領域的合作,高舉科技和創新的旗幟,不斷研發新遊戲、探索新方向,繼續致力於為世界創造輕鬆自然的互動娛樂空間,並將成為把優質遊戲和IP介紹到中國市場的合作夥伴。

  2020年是充滿變數的一年,是經濟慘淡的一年,但是娛美德變中求穩,積極維權、上線新作、落實合作,取得了全面的成績。隨著2021年的到來,隨著疫情的消散,世界必將迎來扭轉乾坤的一年,而娛美德也必將百尺竿頭更進一步,在發展奮鬥的路上勇往直前,縱有關山萬千重,且去攀登!

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