苦手福音:《對馬島之鬼》將提供難度選擇
2020年05月23日13:48

  在接受華盛頓郵報採訪時,《對馬島之鬼》的創意總監透露,本作將提供不同的難度選擇:

  “首先,我們是有難度選項的,如果你覺得遊戲太簡單,希望有點挑戰,就可以調高難度。如果你覺得遊戲太難,就可以調簡單。這是為了讓儘可能多的玩家享受遊戲。遊戲絕不會難到開場15分鍾就勸退。對於多數人來說這種體驗太有挫敗感,許多人都只是喜歡這個類型和題材。但遊戲也絕不簡單,我們最龐大、最硬核的玩家群體是不會感到缺乏挑戰的。”

  《對馬島之鬼》預計7月17日正式登陸PS4。本作將榨乾PS4的硬件機能,發揮出PS4的最高畫質潛能。

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