2019年數字遊戲研究報告 《堡壘之夜》免費遊戲盈利榜首
2020年01月03日16:08

  遊戲市場研究網站 SuperData 公開了《2019年數字遊戲與互動媒體研究報告》,對過去的2019年數字遊戲市場進行了總結:2019年數字遊戲的總收入為1201億美元(約合8374億元),與去年同期相比上漲了3%;在總收入中有644億美元來自於移動端,296億美元來自PC端,154億美元來自於主機平台。

(圖片來源:SuperData)
(圖片來源:SuperData)

  研究報告中提到,3A級遊戲作品與2018年相比的減少(如《Red Dead Redemption 2》《漫威蜘蛛俠》《Monster Hunter:世界》等作品)使得大型遊戲市場同比下滑了5%。

  SuperData 還在報告中公開了2019年免費遊戲的收入排行榜,19年免費遊戲的總收入為871億美元與去年相比增長了6%,憑藉移動端遊戲的強勁表現,免費遊戲占到了數字遊戲總消費的五分之四。火爆全球的吃雞遊戲《堡壘之夜》位列免費遊戲收入榜第一,《DNF》與《王者榮耀》分列第二、第三位,《英雄聯盟》則位居第四。

  2019年免費遊戲收入排行榜

  (單位:美元)

  1、《堡壘之夜》 收入:18億

  2、《DNF》 收入:16億

  3、《王者榮耀》 收入:16億

  4、《英雄聯盟》 收入:16億

  5、《糖果粉碎傳奇》 收入:15億

  6、《寶可夢:GO》 收入:14億

  7、《Cross Fire》 收入:14億

  8、《FGO》 收入:12億

  9、《和平精英》 收入:12億

  10、《守望黎明》 收入:11億

  得益於 Oculus Quest 等新設備的推出,2019年 VR/AR 市場的收入為63億美元同比上漲了26%。

關注我們Facebook專頁
    相關新聞
      更多瀏覽