雷蛇Viper毒蝰評測:僅重69克還用上了自研光學微動
2019年09月25日11:00

  提到雷蛇,第一時間你會想到什麼?小編相信很多朋友第一時間都是想到“燈廠”,畢竟外設玩燈這這種事,雷蛇的水平能穩穩站在前三。除此之外,可能一些老資曆的玩家會想到“蝰蛇”,畢竟這款鼠標當年也是赫赫有名,到現在仍然身處在售產品線當中。只是一直都看到煉獄蝰蛇,年紀稍微大點的朋友可能會覺得審美疲勞,感覺雷蛇到現在還是靠蝰蛇的威名在打天下。

  事實真是如此嗎?最近PConline評測室收到了雷蛇送測的新品Viper。只看英文名字感覺還是挺新奇,但一聽到“毒蝰”這名字……得,蝰蛇的光環還是沒散是吧?更有趣的是,“Viper”這個名字其實早在雷蛇產品線中出現過,究竟雷蛇搞的是哪一出?

  雷蛇Viper毒蝰遊戲鼠標 外觀賞析

  首先我們來考個古,對應“Viper”這個名字的鼠標,當年究竟是長什麼樣子的。看到相關圖片(上圖),再研究下相關資料,我們就能明白此Viper不同於彼Viper。當年的Viper是雷蛇歷史上的第一款光電鼠標,但由於當時的技術並不成熟,因此它更多充當了探索市場的作用,後來蝰蛇出來了就更沒有這款鼠標什麼事了。因此講得難聽點,這次新款也叫Viper,多少有點借屍還魂的意思。

  那麼這個魂究竟還得怎麼樣?一看毒蝰的包裝,就知道“借屍還魂”的說法要推翻,應該叫“重生”才對。將兩款Viper放在一塊兒比較,會發現兩者真的完全不一樣,不,也許還有一點是相似的——它們都承載了革新自身產品線,甚至是鼠標行業技術的責任。毒蝰究竟有什麼全新的亮點,接下來我們一塊來深究。

  看到包裝的時候,我們就能發現毒蝰的表面工藝和現在的鼠標不太一樣。打開包裝放在手上盤一下,會發現毒蝰表面進行了磨砂處理。在類膚質塗層已經成為遊戲鼠標行業慣常處理手法的當下,採用磨砂處理的毒蝰無疑顯得有些特別。這樣的磨砂處理除了能弱化毒蝰表面LOGO和實際燈光表現(講真毒蝰的燈光擱在雷蛇產品線內的確不算耀眼了),對實際操作又有什麼變化呢?我們將在主觀試用環節和大家詳細分享。

  表面工藝的截然不同固然引起關注,毒蝰背部曲線顯得平坦很多,這也是一個關注點,畢竟是一個逆潮流的做法。有關注現在鼠標產品的朋友會發現,現在鼠標的設計有兩個共同點,一個是上面說的表面以類膚質塗層進行處理,另一個是鼠標背部曲線隆起較高並且靠後。毒蝰的曲線隆起位置雖然算不上很前,但也是要比現在的鼠標靠前一些。加上較為平坦的曲線隆起,定然會產生全新的手感體驗。

  除了這兩點之外,毒蝰還有一個有意思的地方,就是所採用的線材。有些朋友可能會覺得好奇,這不就是現在經常用的編織線嗎,還能有什麼特別的嗎?雷蛇方面稱這種線材名為“SppedFlex”,不僅更加耐用,而且更加柔軟。通過揉捏感受,我們能發現這款線材的感覺介乎在傳統的塑料外皮線材和現在常見的編織線材之間。線材在桌面上的長度以及材質其實還是會影響操作時的手感,具體表現如何,我們仍然要賣個關子。

  在這三點之外,毒蝰的外觀設計還是和現在的主流設計思路比較符合。其外殼採用了區域分離的做法,這並不只是現在鼠標設計上常用的語言,而且在老Viper身上也是用的這種做法,可以說雷蛇的理念還是很超前的。毒蝰本身是一款對稱設計的鼠標,這也能勉強算上一個特點吧,畢竟現在我們能看到的鼠標,越來越多都是採用右手傾向的設計了。

  因著對稱設計,雷蛇為毒蝰的左右兩側都配置了兩顆側鍵,對稱的鼠標設計很好適應左右手,進一步方便用戶的使用。如果感覺四顆側鍵才能滿足遊戲操作的朋友,可以通過驅動程式把這四顆按鍵都配置上功能,畢竟都是大人了,全都要又有什麼問題呢?在觀察按鍵的同時,我們還能看到毒蝰的蒙皮面積擱在現在的遊戲鼠標里是比較大的,不過蒙皮上的花紋設計就比較簡單,僅是通過密密麻麻的點來提升摩擦力。

  雷蛇Viper毒蝰遊戲鼠標 主觀試用及總結

  對比外觀設計,毒蝰的驅動程式就要顯得低調很多,還是雷蛇官方的那款雷雲驅動。通過驅動程式設定不同按鍵的功能,或者錄製宏按鍵功能,這些都是很常見的。這次我們來看看雷雲驅動能為毒蝰實現些什麼功能。

  作為一款有燈的外設(貌似就沒見過雷蛇哪款產品沒有燈),雷雲驅動裡面的“Studio”頁面,為用戶提供了相當詳細的設置細節。通過Studio頁面的設置,我們能更深一步明白為什麼大家都把雷蛇叫“燈廠”,因為這些功能的設定實在太詳細,只要不怕麻煩,能在毒蝰身上實現獨特的燈光展示。

  前面我們提到,由於毒蝰採用磨砂表面,因此尾部的logo不那麼顯眼。在接上電後我們能發現,在亮度控製得當的情況下,磨砂表面下的燈光透出其實更有科技感。看膩了“類膚質塗層+燈光”,看看這樣的組合感覺也相當不錯。

  此外,在驅動程式的“鼠標”選項中,我們能對毒蝰的具體性能進行調試,甚至還提供了鼠標墊表面校準的功能。看來雷蛇是真的希望毒蝰能成為一個真正的性能標杆

  從外觀設計看,毒蝰的很多理念和當下的遊戲鼠標都有所不同,讓人隔著鼠標都能感覺到雷蛇開發當年Viper時候的心氣勁兒——現在的毒蝰也是奔著要當行業新標準的目標來的。如果毒蝰真的是成為一款這樣的鼠標,那可不能只在外觀設計上下功夫,幸好雷蛇交出的功課也不弱,傳感器採用的是原相的PAW3390。這款傳感器之前已經在雷蛇的曼巴眼鏡蛇精英版上用過,相信雷蛇對它的調教應該也是有經驗了。

  對比原相PAW3390傳感器,雷蛇在毒蝰上用的微動其實更值得關注。這顆微動是雷蛇獨占,壽命能達到7000萬次,從硬件上有底氣擺脫“雷蛇愛雙擊”的尷尬處境。微動壽命提升了,傳感器性能保障了,外觀設計改變了,毒蝰在實際使用中的手感會有怎樣的變化呢?

  接下來我們把毒蝰帶入實戰中,詳細體驗毒蝰的手感。其實抓起毒蝰的時候,第一感受不是曲線變化,也不是表面材質帶來的手感差異,而是“好輕”!對比現在動輒接近100g的鼠標來說,毒蝰的重量僅為69g。可別小看這一兩都不到的手感差異,在長時間使用之後產生的疲勞真是會有效減輕,聚沙成塔這話說得是一點都沒錯。

  在實戰過程中,最高DPI能支援到16000的毒蝰,在不同解像度下都能表現出穩如泰山的精準移動表現。這不僅和毒蝰所採用的PAW3390引擎有著一定的關係,雷蛇多年以來在鼠標調校上的經驗也使得毒蝰的表現更穩定。

  至於握持手感,坦白說背部曲線的隆起高度和位置的確會讓人有截然不同的感覺,尤其是小編這樣用慣了羅技/賽睿鼠標的人,一開始真的有點不習慣。不過稍微適應一下,就會覺得這樣的曲線設計其實更適合在射擊類遊戲中移動,特別是精準瞄準的時候,感覺手感的精度會有所提升。

  對比交出滿意答卷的移動和握持,我們對毒蝰的按鍵手感更有表達的意願。這顆壽命能達到7000萬次的微動,是通過全新的微動設計來實現的。全新的設計不僅能帶來更長的微動壽命,而且還能有效提升微動響應的速度,達到約0.2毫秒的表現。看看上面這張魔性的動圖,就知道這顆微動按起來的反應有多爽快。配合毒蝰的外殼厚度和設計,可以說它的表現相當適合那些“手抽筋”的玩家風格,用起來別提有多爽快了。

  PConline總結

  當年的Viper,懷揣著“雷蛇第一款光學鼠標”的威名而來,雖然並沒在歷史長河中留下太多的記憶,但也為雷蛇往後的發展奠定了基礎。這段時間用的Viper毒蝰遊戲鼠標,不僅延續了這股精神氣兒,而且雷蛇還在它身上用上了許多首發技術,儼然有把毒蝰當成是下一代旗艦的“啟示錄”。

  對比舊Viper更像一個概念性產品,全新的毒蝰給人感覺是跟上甚至超越了這個時代對遊戲鼠標的要求。雷蛇精心打造這款產品,是對自己的超越,是對玩家的福利,更是對這個行業的驅動。毒蝰究竟能走多遠,行業將因為這款鼠標有什麼變化?我們拭目以待。

  本文來自太平洋電腦網

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