《NBA2KOL2》為中國球迷創造了屬於他們的籃球“主場”
2019年09月17日12:43

  導語:這也許是籃球最差的時代,但也是中國草根籃球最好的時代。

  昨日,FIBA籃球世界盃迎來了決賽,這場籃球盛宴以西班牙隊奪冠告一段落。在賽前備受國人注目的中國隊提前出局,網上一時間罵聲不斷,中國籃球似乎迎來了“至暗時刻”。

  但與職業籃球發展不同,近年來,中國草根籃球文化的規模在不斷攀升。在線上,以騰訊推出的《我要打籃球》為例,三期視頻播放量都在6000萬以上。在線下,由虎撲舉辦的“路人王”籃球賽吸引了全國各地的愛好者的參與,其中成績優異者甚至可以參與到CBA的選秀中。

  騰訊《NBA2KOL2》項目組亦特意邀請了三位路人王的冠軍到美國,進行數據掃瞄以及動作捕抓,將三者生成的數據引進到遊戲之中,通過遊戲讓更多的人發現中國草根籃球所存在的價值與能量。

  這個事件,只是《NBA2KOL2》項目組過去在助推中國草根籃球發展的其中一步。

  助推中國草根籃球,《NBA2KOL2》的“主場”策略

  對於熱愛籃球的草根球迷而言,“主場文化”是離不開的話題,每場NBA球賽的觀眾都會為主場球場加油助威給予對手更大的壓力。但這隻是主場概念的狹義理解,“主場”這一詞還可以有更多的詮釋。

  在《NBA2KOL2》的理解中,“主場”是每一位籃球愛好者的舒適區,大家可以在主場用最舒服的狀態享受自己的熱愛。於是乎,與同學打籃球是主場、看喜歡的球隊打比賽是主場、在宿舍玩遊戲也是主場,主場的概念跨越空間限製大大延伸。因此,《NBA2KOL2》從這三個角度出發,舉辦了三項活動。

  適逢今年籃球世界盃在中國舉辦,這是一次屬於中國球迷的主場狂歡。可以看到,每場有中國隊參與的比賽,現場都座無虛席。為了順應球迷的“主場情節”,《NBA2KOL2》官方發佈了一組主題為“我的籃球主場”的手繪海報,三張海報的主題分別對應了《NBA2KOL2》舉辦的三項活動:宿舍玩遊戲、賽場看比賽、校園打籃球。

  校園是籃球氛圍最濃厚的主場。9月7日,《NBA2KOL2》邀請NBA傳奇明星比盧普斯“做客”湖南師範大學。在此次活動中,比盧普斯不僅在現場與球迷、粉絲通過遊戲和籃球進行交流,更是深入到高校宿舍與學生在《NBA2KOL2》中進行一場別開生面的籃球挑戰賽。

  除了邀請明星來到校園,《NBA2KOL2》還積極組織玩家到籃球世界盃決賽現場觀看比賽。《NBA2KOL2》希望帶領球迷近距離體驗到更高層次的競技氛圍,從而開闊球迷的視野範圍。

  另一方面,對於線上用戶,《NBA2KOL2》與鬥魚直播合力打造了線上水友賽,球迷可以在《NBA2KOL2》中與鬥魚街頭主播組隊,以球迷熟悉的3V3街頭籃球模式在遊戲中上演全美與世界兩大球星陣營的對決。

  這三個活動的背後都有一個共同的思考——普及性。

  無論是比盧普斯的校園行還是相比職業NBA更通俗易懂的3V3模式,都可以讓籃球愛好者們在自己的“主場”用最舒服的方式感受籃球的魅力。而當這些體驗發展成熱愛,熱愛注入到文化根骨裡,發展成“籃球草根”並形成一片“茫茫草原”時,就印證了《NBA2KOL2》為豐富中國草根籃球文化所做出的貢獻。

  《NBA2KOL2》打通線上線下,以體驗為起點,普及中國草根籃球文化

  1950年,美國興起一股街頭籃球熱潮,街頭籃球吸收了Rap、街舞、塗鴉等街頭文化,以誇張、創意的風格為特色,很快就席捲了整個美國,與NBA、NACC等職業聯賽並駕齊驅,發展出了籃球運動的第三階梯。時至今日,發展了近70年的街頭籃球已經成為了深受美國大眾所喜愛的運動項目,就如同足球於巴西一般,在美國的各個角落都可以看到籃球愛好者們在進行著1V1或者3V3的籃球比賽。

  而在中國,街頭籃球在這幾年也有了蓬勃的發展,無論是綜藝還是線下的賽事,更多的年輕人參與進來,關注著中國草根籃球的發展。從去年亞運會3V3籃球草根球手代表中國隊取得冠軍後,3V3籃球也入選明年的奧運。從民間走向世界,《NBA2KOL2》一直在用遊戲的力量去支持他們:從今年7月為球迷們建設的“野草蠻生”主題球場,再到FIBA世界盃圍繞球迷的“主場”為他們的打造的可參與的籃球文化內容。

  用《NBA2KOL2》品牌負責人張雅緹的一句話來說:這是草根籃球最好的時代。雖然目前中國籃球距離世界水平還有著一段距離,但隨著草根籃球的發展,未來會有越來越多的草根球員湧現出來,而我們也必將迎來收穫的時候,下一個易建聯、姚明,或許就在這群人之中。

  來源:遊戲陀螺

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