為了讓你減肥,任天堂發了一個「圈」
2019年09月15日09:10

  本文來自愛範兒

  卡路里你的天敵?

  別急,任天堂公佈了一款新遊戲,要讓你把運動健身變成打怪冒險——燃燒你的卡路里。

  這款遊戲名為 《健身環大冒險》(Ring Fit Adventure),是一款適用於 Switch 的角色扮演遊戲,最終目標就通過遊戲戰鬥從邪惡健美龍手中拯救世界。但玩家需要穿戴好外設配件,才能在遊戲中進行交互。

  這裏也是這款遊戲最特別的地方——所有動作和技能都要通過一個柔性健身環來進行。

  怎麼用圈圈玩 Switch?

  一提到《健身環大冒險》,你不得不提那個圈——實際上,這是一款類似‘普拉提圈’的外設。

  ‘普拉提’是一種源於德國的全身協調運動,形式上類似瑜伽,而‘普拉提圈’則是一種其中的一種運動器材。從《健身環大冒險》的已有情報來看,作為遊戲控製器的‘健身環’與‘普拉提圈’有異曲同工之處,環的兩側有握把,還可以裝上 Switch 的左 Joy-Con,此外還有一個類似臂環的外設,可以裝上 Switch 的右 Joy-Con。

  是的,平平無奇的‘普拉提圈’在裝上 Switch 的手柄之後,就變成了頗具新意的新型手柄——握好你的圈圈,戴上你的臂環,遊戲開始了!

  這是一個經典的 RPG 遊戲,你將扮演一名曆經重重難關拯救世界的勇者,這個老套故事最大的出其不意之處在於:玩遊戲的你,真的要鍛鍊身體。

  比如,向左右擺動並向內擠壓圓環,來控製人物奔跑的方向:

  向下襬動並向內擠壓圓環,就能跳過眼前的障礙物:

  把圓環放在腰上滑動,就能划船;在腰上朝內按壓,就能飛行;拿著環不斷高抬腿,才能跑上樓梯:

  當敵人來了,遊戲會切換到回合製戰鬥系統。

  這時你將需要用更複雜的動作來對抗,比如持續下蹲、倒下升腿、舉環拉升、雙腿壓環,甚至還要用到一些瑜伽姿勢,讓圓環釋放出持續的戰鬥光波。

  當敵人攻擊你時,你可以通過使用守衛動作來防禦他們的攻擊,將圓環平行於腰部前方的地面,就可以減少攻擊帶來的傷害。

  但不用擔心遊戲中的動作過多上手困難,屏幕左側會同步顯示遊戲指南,越貼近準確的動作,你的攻擊力就愈加 MAX。

  除了主要的冒險模式,遊戲還提供了‘快速遊戲’和‘迷你遊戲’模式,讓你能專心做一項動作訓練。

  快速遊戲模式下,你可以選擇一個名為‘套裝’的類別,專項鍛鍊特定肌肉群:胸大肌、三角肌、背闊肌等等,並不斷挑戰高分;

  迷你遊戲模式下,你將需要飛快地跑、爬牆、打箱子,甚至雕刻陶器,同時可以鍛鍊身體的不同部位,因為這種模式便於快速切換,因此很適合和朋友一起互動比賽。

  遊戲完成後,畫面將會顯示詳細的統計分析,裡面有你鍛鍊的時間、跑步距離、燃燒的卡路里等等。

  可以想像得到,《健身環大冒險》依舊會充分發揮 Joy-Con 的各種機能:靈敏的體感操作、HD 震動的擬真反饋、甚至連紅外鏡頭也考慮到了——你可以用這玩意兒來測心率:

  以往,普拉提並不是一種適合在家鍛鍊的運動,但《健身環大冒險》反其道而行,因為它的常規冒險模式就是在軌道上慢跑,圓環會根據你的力量水平進行力度校準,你也可以選擇自己的速度、時間、遊戲模式,直到你覺得達到了足夠的健身效果。

  另外,遊戲中還有一些親民的小細節,比如其中有個‘安靜’模式,就是在你擔心晚上玩的時候吵醒別人時,可以把慢跑換成一系列深蹲來穿過關卡。

  那麼,售價 80 美元(約合 566 元人民幣)的《健身環大冒險》可以玩多久?

  任天堂一位代表人員在 TheVerge 的採訪中表示:

如果你每天玩一小時,那麼完成這個遊戲中的所有運動需要三到四個月的時間。

  是的,花一節私教課的錢,你就能玩上好幾個月。

  外設,是 Switch 的差異化戰略

  任天堂最近動作頻頻,8 月底上線了續航強化版的新 Switch,而 9 月底 Switch Lite 掌機也將正式開售,緊接著 10 月份就上線了《健身環大冒險》——緊鑼密鼓的新硬件大潮背後,不難看出 Switch 的差異化戰略。

  主打掌機模式的 Switch Lite,可以說是目前性價比最高的遊戲機,可以玩到 Switch 平台幾乎所有的遊戲,核心體驗沒有縮水,價格也足夠厚道。那麼,擁有雙模式切換、HD 震動、體感遊戲等特性的 Switch 怎麼辦呢?

  任天堂的解決思路是:強化主機模式的體驗。

  可是,Switch 和 Switch Lite 的性能差距極小,傳統遊戲體驗差異不大,如何去拉大二者之間的不同?

  於是,‘外設’就成了不二之選。Switch 模塊化的設計,也讓外設有了各種新奇古怪的可能性。還記得 2018 年發佈的任天堂 Labo 嗎?通過一套套厚紙板,就可以讓你用 Switch 釣魚、開車、玩 VR、開高達:

  《健身環大冒險》可以說是 Labo 概念的延伸,甚至可以說這是一種側重於體感表達的 VR 形式,是一種迥然不同的虛擬現實體驗,讓你在家就有去健身房的感覺。此前,在 Switch 平台大火的《有氧拳擊》也是類似的產品。

  體感遊戲,可以說任天堂遊戲機搶占客廳的製勝法門——這事兒從紅白機時代就開始了。

  早在 1987 年,任天堂就和萬代一起,在美國推出了一個名為 Power pad 的墊子,上面配有各種壓力傳感器,和不同的 NES 遊戲一起使用。

  1989 年,任天堂還推出了一款‘短命’的能量手套 Power Glove。雖然它開創了體感控製遊戲的先河,但理唸過於超前,最後也只是曇花一現,推出後的第二年就退出了市場。

  但真正把體感遊戲發揚光大的,還是任天堂在 2007 年推出的遊戲主機 Wii,而其中 Wii Fit 則是讓任天堂精準地掌握了擴大遊戲人口的關鍵詞——健身。

  Wii Fit 配備了一塊平衡板,玩家通過平衡板,就能跟著遊戲完成各類瑜伽動作和健身操,讓遊戲和健身無縫結合,變得親民化和生活化,也讓娛樂和鍛鍊真正結合在了一起。

  可以預見的是,未來 Switch 必然還會有越來越多諸如 Labo、《健身環大冒險》這樣的‘奇葩’遊戲,對於核心玩家(fei zhai)來說,可能玩五分鍾就發膩了,但對於更多沒有接觸過遊戲機的人來說,這不失為一個閤家歡樂的好辦法,畢竟還能健身呢對吧?

  好了,擦一擦 Switch 上的灰,我要下單預購了。

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