禦三家均已同意在未來公開“開箱子”中獎幾率
2019年08月16日11:33

  基於聯邦貿易委員會(FTC)針對電玩微交易系統所公佈的條款,美國娛樂軟體協會(ESA)在8 月7 日指出,未來任何在三大廠平台發佈的新遊戲或遊戲更新,都必須公佈遊戲內‘戰利品箱’的中獎機率。目前已有許多遊戲廠商主動公佈其機率,其餘尚未加入行動的廠商最晚將在 2020 年內公佈。

  ESA 文件指出,目前同意公開的遊戲廠商包括Activision Blizzard(《爐石戰記》、《鬥陣特攻》等),Bandai Namco(《太鼓達人》、《機動戰士高達》等),Bethesda(《上古捲軸》、《輻射》等),Bungie(《命運》、《最後一戰》等),Electronic Arts(《The Sims》、《FIFA》等),Take-Two Interactive(《GTA》、 2K 旗下遊戲等),Ubisoft(《Assassin's Creed》、《The Division》等),Warner Bros(《Batman:阿卡姆》等)及三大廠本家遊戲。基本上,玩家們耳熟能詳的遊戲廠商大多都同意了這項協議。

  這項針對家用主機平台的發表,正呼應著近年全球對於遊戲微交易系統越來越多的爭議,許多國家已禁止遊戲內建需付費的開箱機製,反對聲浪中最主要的論點認為它就是個另類的博弈系統。部分玩家則認為開箱機製的存在不一定是壞事,畢竟這樣在網路上炫耀自己得到了什麼稀有珍寶才更顯得珍貴。

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