由“婊子”到“爸爸”,CAPCOM在十年後終於逆襲成為業界良心
2019年03月17日14:15

幾天前,CAPCOM最新大作《Devil May Cry5》發售,一時間媒體玩家眾口稱讚,直呼良心神作,更有甚至直接稱“CAPCOM是我爸爸”!

要知道,幾年前CAPCOM還是一副“業界毒瘤”的形象,人見人罵眾口稱“婊”。而如今搖身一變,讓人唏噓不已,而這次轉變的背後卻是卡普蘭多年付出,現在終於得到了回報……

歡迎收看大型苦情戲,醜媳婦(卡婊)是如何熬成婆(卡爹)的!

人見人罵,重口稱婊

要說CAPCOM當年,在遊戲圈可是混有很大名頭的,人送外號“動作天尊”,在動作遊戲界說一不二,除了老對手“忍者組(Ninja Team)”,放眼天下無人能敵!

《Resident Evil》、《Devil May Cry》、《街霸》、《大神》、《神之手》、《洛克人》、《逆轉裁判》……CAPCOM手持無數名作,旗下戰將如雲!

可偏偏CAPCOM就不知足,為了眼前的利益,CAPCOM的高層直接對標美國的“遊戲毒瘤”EA(外號:全美最差公司),大肆搞事情,豪無節操可言……

首先是他在發佈會隆重宣佈,將自己當年的大作《Resident Evil:代號維羅妮卡》獨家登錄世嘉DC遊戲機,後來因為DC主機裝機量太低,CAPCOM自家的遊戲也沒賣出多少!

於是“從來不會虧”CAPCOM就在“Resident Evil:代號維羅妮卡”後面加上了“完全版”三個字,“心安理得”的把遊戲移植到當時最火的遊戲機PS2上,一路暢銷!

無數因為《Resident Evil:代號維羅妮卡》去專門買DC遊戲機的玩家頓時憤怒,說好了獨家遊戲你卻移植,覺得自己受到了欺騙,紛紛投訴CAPCOM,“機智”的CAPCOM讓憤怒玩家仔細看兩款遊戲叫什麼(差了“完全版”三個字),是不是名字不一樣!

玩家群體再次爆炸,而卡婊不在乎,人家在乎的是錢!於是有一就有二,有二就有三,有三就氾濫:原本“NGC獨家”的《Resident Evil4》推出了PS2版,“PS2獨家”的《Devil May Cry3》出了PC版,“PS3獨家”《Devil May Cry4》出了Xbox360、PC版,“PSP獨家”《Monster HunterP3》出了3DS版(3G)……

除了把玩家當候耍之外,CAPCOM開始炒冷飯,有些冷飯甚至連建模都沒高清化,只是把“4:3”的解像度改成“16:9”,就在遊戲後面加上HD,賣幾百塊的高價!

在CAPCOM一連串的騷操作之下,玩家群體已經無力吐槽,人人稱之為“卡婊”,而“卡婊”的一大堆核心製作人,也因為覺得公司不地道,而紛紛離職,和老東家分道揚鑣!

其中不乏《Devil May Cry》之父神穀英樹、《洛克人》之父稻船敬二、《街霸》之父岡本吉起、《Resident Evil》之父三上真司……這樣的傳奇製作人選擇離開,CAPCOM在作死的路上越走越遠,逐漸人心盡失!

積蓄實力,靜待時機

那幾年,卡婊的口碑真的達到了曆史最低點,旗下的大作也是遍地稀碎!

2008年的《Devil May Cry4》發售之後玩家褒貶不一,流程重複嚴重,趕工跡象明顯;2013年的《Devil May CryDMC》因為人設問題,但丁從“叛逆紳士”變成了“街角痞子”,被無數老粉詬病!

2009年的《Resident Evil5》和2012年的《Resident Evil6》更是將系列一直營造的“恐怖”奉為拋棄殆盡,徹底淪為沒有靈魂的打槍遊戲!

那段時間的CAPCOM,偌大一個世界級遊戲公司,由於人才缺失竟然找不到一個能夠扛起公司大旗的製作人,可謂相當淒慘!

就在那時,身為前任老闆(董事長)兒子、現任老闆(總裁)弟弟的“三太子”辻本良三(石川先生)站了出來,這位少東家以製作人的身份勉強替公司扛起了大旗,用《Monster Hunter》再次拯救了CAPCOM,成為公司的新一任的門面擔當……

生於憂患死於安樂,形容那個時代的日本遊戲市場再好不過了,由於歐美引擎技術的飛速發展,日廠已經無法憑藉精湛的設計主導全球遊戲市場,大多數日廠還做著“日本遊戲天下第一”的迷夢,用賣肉和情懷支撐這不切實際的妄想!

作為日本大廠之一的CAPCOM首先清醒過來,第一時間投入對自家引擎的研發和改良,用RE引擎來佈局次世代市場,為此即使花費更多時間、更多金錢去開發遊戲,不爭今日一時利益,圖的是將來萬貫錢財!

就這樣,好幾年時間過去了,MT引擎不斷改良,RE引擎也是越來越成熟,而當時大多數日廠還是選擇用商用引擎,比如Unity或者虛幻4,將自己的“命運”掌握在別人的手裡!

默默在暗處積蓄實力的CAPCOM,雖然天天還被人詬病,罵卡婊,但他們絲毫不在乎……

冷飯重炒,中文狂魔

再然後,卡婊在炒冷飯上越來越有經驗,甚至用新引擎重製(Remake)老遊戲,讓畫面天翻地覆,手感更加自然,玩上去壓根就是兩個遊戲!

就比如今年1月發售《Resident Evil2:重製版》,正是這樣一道“黃金炒飯”,發售前人人吐槽王阿姨形似賈玲,發售後人人直呼真香,王阿姨真TM漂亮!

卡婊還是依舊炒著冷飯,但是一樣的配方,卻是不一樣的口感,卡婊繼續在炒冷飯的路上一條路走到黑……

除了炒冷飯外,CAPCOM還成了“中文狂魔”,不停為中國玩家漢化各種遊戲!

新發售的大作通通都是簡繁雙中文字幕伺候,有些遊戲甚至還給普通話配音,不再是讓大陸玩家詬病的台灣腔!

而老遊戲也是各種漢化,《鬼武者HD》、《逆轉裁判三部曲》、《Dragon's Dogma》等等冷飯都迎來了中文修正檔更新!

甚至是發售4年的《Devil May Cry4:特別版》、發售5年的《Resident Evil:啟示錄》原本都已經無人問津,現在突然迎來了中文更新!

新一代中文狂魔從此誕生,對於CAPCOM來說,久違已經的口碑似乎漸漸回來了!

一飛衝天,由婊變爹

真正讓CAPCOM一飛衝天的卻是《Monster Hunter:世界》和《Devil May Cry5》兩款驚世大作!

《Monster Hunter:世界》讓“馬賽克獵人”成為過去式,搭載MT引擎,將遊戲的玩法和畫面昇華到一個新的高度!

同時這款遊戲在中國市場影響巨大,《Monster Hunter:世界》的國行上架和下架牽動著無數中國玩家的心,最後CAPCOM也證實了《Monster Hunter:世界》的1000多萬銷量,PC版排到第二(比PS4版低,高於Xbox One版),而PC版中國玩家占了重頭戲!

而《Devil May Cry5》更是連續霸榜Steam每週熱銷榜前兩名,強勢襲來,畢竟上一部正統作《Devil May Cry4》是很多中國玩家的動作遊戲啟蒙,有很大的群眾基礎!

《Devil May Cry5》發售的2019年3月8號成了中國男性玩家最期待的一個“婦女節”,不過事實證明,這遊戲確實沒讓等了11年的中國粉絲失望!

《Devil May Cry5》成了系列的一個新的巔峰,一直積蓄實力的RE引擎終於發揮有了結果,畫面炫酷吊炸天,各種義手搭配和召喚師“V”讓遊戲的玩法跟上一層,遊戲通關一遍還不夠,各種難度都要通通通,才過癮!

幾天之後,中國玩家Mersang成為全球首個《Devil May Cry5》白金獎盃獲得者,領先全球玩家拿到世界第一!

前不久,CAPCOM董事長辻本憲三(辻本良三的爸爸)甚至在採訪中表示,CAPCOM堅決不做“開箱”這種影響遊戲公平的系統,堅決與這股遊戲行業的不正之風劃清界限。要知道連業界良心任天堂也不能這麼保證,而現在的CAPCOM就敢承諾,和之前判若兩人!

今日,CAPCOM不再被中國玩家稱為卡婊,他用好遊戲和良心行為證明了自己,被大批中國玩家稱作“大哥”、“爸爸”,變成了“卡爹”,完成了整個公司的華麗蛻變!

小弟嘎綠共:兩年三款大作,讓昔日的動作天尊再次回歸!和大批混吃等死的日廠相比,高的不是一點半點……

一個正驚問題:你最喜歡CAPCOM哪部遊戲?

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