《波西亞時光》評測:歡迎來到桃花源
2019年01月23日15:17

  一直以來對於模擬經營類的遊戲都不是很感興趣,一方面是因為大多情況下遊戲節奏都比較慢,另一方面在於遊戲玩法都比較單一切遊戲過程較為漫長。再加上長期受到各種國產三國題材的模擬經營類型的端手遊摧殘,所以初次遇見《波西亞時光》時我內心是拒絕的,國產模擬經營遊戲,還有一個如此軟萌的名字,怎麼看都是適合妹子的遊戲啊!但是當我進入遊戲之後一切的想法都發生了改變,幾個小時後,當我下線關機之時,腦海中只剩下了兩個字“真香”。

  優秀畫面構築童話般的世界

  初入遊戲,單看遊戲的整體畫面,你很難想像這是一款國產遊戲,不同於大多數國產遊戲硬朗而寫實的遊戲畫風,《波西亞時光》呈現的是一種卡通渲染的畫面風格,但是也不像國產Q版遊戲畫面那麼圓潤,《波西亞時光》的線條更加明亮一些,卡通式的渲染讓畫面更加的明亮,顏色更加的豐富,而分明的線條感又讓遊戲的畫面在卡通的世界中多了一絲真實的感覺,這種搭配讓遊戲的環境畫面風格更趨向於美式卡通遊戲的做法,整體的畫面呈現效果相較於國產Q版顯得更為成熟,為玩家構築出了童話且真實的世界。

  此外選擇美式畫風的另一個好處在於相較於人物以及面部細節的刻畫更加簡單,相較於日式細膩的面部表情和細節處理,美式卡通的畫風顯得更加粗獷豪邁,人物形象的特點更為誇張和突出,這樣的處理增強了《波西亞時光》的童話色彩,但是同時也讓遊戲人物創建的過程也變的缺少選擇性,你很難捏出一個美美的自己。

  廢土之後的桃花源

  雖然同樣處於文明毀滅的背景下,但是《輻射》和《波西亞時光》為玩家呈現的是完全不同的兩個世界,不同於《輻射》呈現出的末世和生存的概念,《波西亞時光》為玩家呈現出的是文明毀滅之後充滿希望的城市,如同桃花源一般,玩家乘船從海上而來,在這個充滿希望的港口小鎮繼承自己父親的工坊,開啟全新的生活。

  不同於傳統的遊戲設定,《波西亞時光》為玩家帶來的是一個高自由度,高真實性的遊戲世界,這種高自由度不僅僅體現在玩家身上,同時還體現在NPC上,遊戲中玩家位於波西亞這個港口小鎮,遊戲中擁有晝夜的時間設定,每個NPC都有自己獨立的生活,日出而作,日落而息,城市中諸如傢俱店等商店以及科研單位也是有固定的作息時間,玩家需要在其開放的時間進行交互,而不是像傳統遊戲中那樣等待著玩家的到來,玩家作為城市中的工坊主通過製作物品完成訂單獲得報酬進行生活,同時隨著玩家對於物品的製作還可以改善城市的生活。比如玩家建成橋樑之後就可以方便玩家到達彩虹島等等,而城市的市長還會定期開會,舉辦各種社區活動,玩家還可以和NPC進行交互提升好感度,隨著好感度的提高可以獲得購買優惠等諸多獎勵,種種設定不但豐富了遊戲的玩法,還極大增強了遊戲世界的真實性,遊戲為玩家構築了一個美式的桃花源世界,讓玩家即使玩單機遊戲也不會感到孤獨。

  模擬經營+沙盒帶來綜合遊戲體驗

  相比於傳統的模擬經營遊戲,《波西亞時光》的玩法要更為豐富,遊戲採用模擬經營+沙盒的玩法同時在其中加入了Roguelike元素來提升遊戲的趣味性。在遊戲中玩家扮演的工坊主主要任務是採集材料製作物品完成訂單以此來經營建設自己的工坊,遊戲中材料絕大部分主要依靠玩家的採集和製造,除此之外為了豐富遊戲的整體玩法遊戲中加入了遺蹟廢墟的探索Roguelike玩法內容,玩家繳納金幣之後可以進入到遺蹟之中獲取製造材料包括砂石,礦石,土壤等等,同時為了加強玩家對於遺蹟的探索欲,在遺蹟中玩家可以使用勘探設備勘測尋找舊世的物品碎片,包括電話,光碟,雕塑等等,收集碎片並且合成之後可以售賣,或者擺放在家中來增加自身的各項屬性,Roguelike內容的加入增強了玩家對於遊戲的探索,提高了遊戲的可玩度。

  遊戲在模擬經營的基礎上還加入了RPG的元素,隨著玩家等級的提高可以點擊自己的技能天賦提升自身的各項屬性,這種設定擴展了遊戲玩法的同時也讓玩家擁有了更多差異化的選擇,相信隨著遊戲版本的更新,RPG元素中會融合更多的玩法。

  雖然遊戲屬於模擬經營類遊戲,但並不意味著遊戲對於戰鬥系統的缺失,遊戲中玩家不僅可以在城鎮中同NPC進行PK,在洞穴探索的過程中也會遇到怪物進行戰鬥,遊戲的打擊感十分優秀,玩家根據當前所持有的武器不同會進行攻擊形態的轉變,增強了戰鬥的趣味性,讓玩家不會在後期頻繁的戰鬥中感覺疲憊。

  沙盒玩法的加入讓玩家模擬經營的核心玩法參與度更高,提要了遊戲的趣味性,也拉長了遊戲的時間,隨著玩家的經營整個城鎮也會逐漸發生改變,提高了玩家模擬經營的成就感,多種遊戲模式的融合提升了遊戲性,帶給玩家豐富的遊戲體驗。

  總結:

  “忽逢桃花林,夾岸數百步,中無雜樹,芳草鮮美,落英繽紛,漁人甚異之,複前行,欲窮其林。”這是陶淵明先生《桃花源記》中的詩句,卻恰恰是《波西亞時光》給我的感覺,拋棄現代文明之後來到一片世外桃源,沒有紛爭,沒有戰亂,日出而作,日落而息,每一名NPC都有其獨立的生活,打開遊戲彷彿開始了自己在另一個世界的生活。不同於《桃花源記》的是武陵人最終離開了那片世外桃源,而波西亞小鎮,一直在那等待著你的光臨。

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